电竞招聘|哔哩哔哩、微博、完美世界、竞技世界、鹰角7企业37岗位
▶▶哔哩哔哩◀◀
哔哩哔哩是中国年轻世代高度聚集的综合性视频社区,被用户亲切地称为“B站”。截至2021年第一季度,B站月均活跃用户达2.23亿,其中35岁及以下用户占比超86%。围绕用户、创作者和内容,B站构建了一个源源不断产生优质内容的生态系统。
中国优秀的专业创作者都聚集在B站创作内容,涵盖生活、游戏、时尚、知识、音乐等数千个品类和圈层,带领着流行文化的风潮,成为中文互联网极其独特的存在。目前,B站91%的视频播放量都来自于专业用户创作的视频(Professional User Generated Video,PUGV)。
岗位1:电竞选手后期制作(BLG)
■薪资:面议
■岗位职责:负责选手短视频、直播内容相关视频整体制作(包含剪辑、包装、调色)。配合策划及商业化需求进行内容创作。
■岗位需求:有较好的视频后期制作能力,熟悉抖音、b站等网站玩法及流量规则;对英雄联盟、无畏契约有着较好的游戏理解。精通各种视频制作工具,包含PR\AE\PS\达芬奇\剪映等;有着良好的学习能力,自我管理能力强。
▶▶完美世界◀◀
完美世界(北京)网络技术有限公司(以下简称:完美世界)是中国领先的网络游戏开发商和运营商之一。
公司成立于2004年,一直致力于创造优质的互动娱乐产业品牌,倾力打造拥有自主知识产权的高质量网游精品,为全球用户创造幸福、传播快乐,在快速发展需求的驱动下,在全球版图不断地拓展中,完美世界以自身企业文化基因为根基,构建具有市场识别度与吸引力的雇主品牌形象。
岗位1:电竞赛事策划
■薪资:面议
■岗位职责:主要负责电竞赛事及活动的策划和执行;包括前期策划、筹备期跨部门对接、活动方案制作、活动需求对接、供应商管理及对接、活动嘉宾或参赛俱乐部管理及对接、赛事结案等。
■岗位要求:本科及以上学历;1年以上项目管理或部门助理经验;具有亲和力,有较强的组织能力和沟通能力;积极主动,有责任心,能承受一定的工作压力;熟悉各类游戏或游戏开发项目经验者优先。
▶▶▶其他事项
地点:上海
投递:访问完美世界官网https://www.wanmei.com/投递简历。注明“应聘岗位+姓名+电竞大生意推荐”
岗位1:资深游戏测试工程师(UE)
■岗位职责:对产品需求进行分析、评审,并跟进实现过程,提前暴露风险、规避问题;深入理解产品需求与技术实现原理,独立设计与编写测试方案、测试用例的文档,并持续完善和维护文档;负责担当产品内核心战斗系统的测试接口人,保障版本质量;对所负责的模块进行功能、数值,自动化测试等不同测试类型的任务;及时反馈游戏bug,跟进修复,并深入了解bug原因,总结经验,持续提升项目产出质量;推动项目形成质量意识,不断发现并解决项目中存在的进度、流程、质量风险问题;在测试工作中熟练运用Unreal引擎工具、策划数据配置检查、美术资源检查等。
■岗位职责:负责多平台游戏基础框架和核心系统的设计与实现;负责游戏内AI以及AI相关的技能、关卡、寻路等功能开发,持续研究相关技术和解决方案;版本关键功能的设计和实现;性能优化。
■岗位职责:设计并制作关卡场景以及角色的灯光氛围;设计并制作过场动画中场景以及角色的灯光;据不同项目需求制作LOOKDEV灯光环境;与技术团队深度合作,帮助验证灯光相关工具及管线,并提出改进意见;根据项目要求,制定渲染管线方案。
■岗位要求:三到五年灯光相关的工作经验,包括但不仅限于游戏,影视,视觉设计,舞台灯光,摄影等行业;熟悉相关3D软件或游戏引擎,包括但不仅限于MAYA,3D MAX, CINEMA 4D, OCTANE, BLENER, UNITY, UNREAL等,并熟练运用灯光渲染模块;了解基础建模和材质模块,流程以及标准;熟练掌握PBR材质的标准,规范,构成以及和灯光的联系;熟悉后期处理环节和功能,包括但不仅限于校色,bloom,tonemapping等;对实时图形渲染有基础的认识,能够根据项目情况给出大致的灯光管线制作思路;具有优秀的美术审美,深入了解素描和色彩以及构图在画面中的作用,光影造诣强,对色彩、光影、气氛营造有较好的控制力;较好的沟通能力,能与团队中的美术,策划和引擎进行有效沟通的能力;有3A公司工作经验者优先考虑。
岗位6:java后端工程师
岗位7:社区内容运营
■岗位要求:本科及以上学历,具有2年及以上社区运营相关经验;熟悉并了解鹰角产品及用户画像,对舆情感知力强;热爱游戏,熟悉主流手机游戏,对产品受众有清晰的认知,能够把握不同玩家群体的行为习惯及用户心理;熟悉ACG,热爱二次元,熟悉玩家群体和各游戏社区;排期管理能力强、有较强的资讯收集、数据分析和解决问题的能力;具有良好的团队协作能力及沟通表达能力,抗压能力强。
岗位8:IT资产管理员(软件)
岗位9:资深动画导演
岗位10:资深平面设计
新浪微博,是中国最具影响力的社会化媒体平台,是一个基于用户关系的信息分享、传播以及获取的平台,用户可以通过WEB、WAP以及各种客户端,以不超过140个字的文字更新信息,并实现即时分享。新浪微博变革了传统的传播模式,开创了新的社区互动模式。新浪微博是一个内容自创的平台,又是一个传播自发的平台。新浪微博是一个开放的技术平台,聚合了很多第三方优秀的应用。新浪微博还是一个企业与客户直接交流的互动营销平台… 新浪微博带给人们的将是公开、平等、创新、迅猛传播、无“微”不至的信息影响力新时代。
■岗位需求:本科及以上学历,专业不限,传媒专业优先;熟练掌握excel、PowerPoint等office软件;脑洞大、乐于接受新鲜事物,做事积极主动,执行力强;熟悉电竞行业,熟悉微博平台,有娱乐营销相关工作经验优先。
投递:访问新浪微博官网https://career.sina.com.cn/投递简历。注明“应聘岗位+姓名+电竞大生意推荐”
公司以研发和运营棋牌游戏平台JJ比赛为核心业务,除此之外竞技世界还涵盖了5599网页游戏平台、JJ-Dota对战平台、3399小游戏平台、无线应用等互联网业务。公司致力于成为一家提供棋牌、游戏、娱乐、工具等优质服务的综合性互联网企业,为大众娱乐生活带来全方位的快乐体验。
岗位1:资深技术美术工程师
■岗位职责:协助业务团队完成数据监控、分析及效果评估等数据产品的规划和设计工作,结合业务场景输出产品文档,包括指标体系搭建、数据看板搭建、数据功能迭代等;负责营销数据分析相关工作,通过建立统计模型等手段,开展专题分析,产出业务洞察,提供科学决策;收集和分析各业务线的数据需求,协调数据团队对接并完成相关需求。
■岗位要求:本科及以上学历, 985 、 211 院校优先。1年以上数据分析工作经验,有广告投放、大数据营销、用户增长、数据运营等分析经验者优先;有数据产品、数据运营岗位发展意愿,主动学习相关岗位专业知识和工具使用;对数据敏感,有质量意识,了解大数据和营销业务知识;具有严密的逻辑思维能力和数据分析能力,善于利用数据分析和挖掘改善业务,强调数据导向;可使用Axure、Xmind等产品设计工具。
岗位3:高级UI设计师
■薪资:面议
■岗位职责:为手机端moba游戏提供高质量的游戏产品界面设计方案;对游戏产品进行视觉改进和体验研究;能独立工作或与团队成员协作完成整体界面设计制作工作;帮助团队成员成长提高业务水平,分享设计工作心得。
■岗位要求:五年以上客户端或手机游戏产品界面设计经验;有良好的美术功底和审美,能够适应不同美术风格和配色方案;具有较强的团队意识,对团队合作及培养设计师有一定经验,乐于分享;能够很好的与协作部门进行协调和沟通,能够承受工作压力;精通PS,AI等设计软件,了解Axure或 CocoStudio更佳 ;具有较强的学习能力和创造力,热爱游戏事业,尤其喜爱moba类游戏;应聘该职位请提供以往作品,并接受测试。
岗位4:游戏策划师(战斗)
■薪资:面议
■岗位职责:负责英雄、皮肤的制作(包括设计案细化、动特结构设计、逻辑配置搭建、打击感调试、效果审核调优)负责英雄设计优化、平衡性调整;参与新英雄设计(包括概念设计、玩法设计)负责地图机制优化、玩法机制优化;参与新地图、新玩法设计负责战斗系统设计(eg.局内播报);参与核心系统设计(eg.装备系统)参与英雄AI的设计与调优。
■岗位要求:2~3年策划经验,1年以上战斗策划经验;熟练使用unity引擎。熟悉“蓝图”类工具者优先;喜爱泛ACG作品,理解主流玩家审美。对概念塑造、打击感调试有心得者优先;深入分析过moba游戏,PC英雄联盟或手机moba资深玩家;对设计有热情,抱有成长心态,喜欢挑战性工作;具有团队精神,抗压抗挫折能力强,接受高强度工作。
岗位5:厂商商务
■薪资:面议
■岗位职责:负责手机厂商的商务工作,包括并不限于预装、商店投放、产品合作等业务,以提升DAU、MAU为业务目标;负责头部互联网平台的资源合作,筛选与公司产品匹配的产品及场景,分析资源位的长期运营价值.及时的掌握平台战略方向,快速进行商务谈判及跟进,协调内外部团队配合,完成合作上线;负责已合作渠道的数据分析,与运营一同制定有利于流量增长的运营方案,协调双方产研、运营的配合,深度挖掘渠道价值,共同提升用户数据及产品体验;负责新渠道的开拓,探索匹配公司战略的渠道场景,有意识的做渠道计划,并推进落地。
■岗位要求:大学本科学历,2年以上商务BD经验;有厂商合作,头部互联网资源合作经验者优先;拥有较强的自驱力,有韧性,逻辑清晰,对BD方向的职业发展有明确的规划。
岗位6:市场文案策划
■薪资:面议
■岗位职责:负责产品宣传所需的文案工作,包含但不限于slogan、PR稿、新闻稿、公告;根据不同产品版本提炼卖点,策划对应话题点、策划传播大纲。
■岗位要求:文科相关专业,本科及以上学历,3年以上营销/传播/新闻工作经验,古汉语专业优先;热爱游戏,对MOBA产品有浓厚的兴趣与热情。具备较强的市场敏锐度,关注创意、营销热点;热衷思考,善于将创意想法落实到工作中。
岗位7:高级游戏剧情策划师(QY)
■薪资:面议
■岗位职责:主导游戏世界观设计;根据游戏世界观,设计游戏人物及相关剧情;撰写包括剧情对话、任务描述、道具说明、玩法介绍等在内的游戏相关文本;与其他功能模块的负责人协同,合理表达游戏设计主题,在此基础上提供表现相关的美术设计需求,并跟进制作。
■岗位要求:4年以上工作经验,熟悉游戏剧情工作流程。至少主导过一款完整项目的剧情策划经验;细心负责,有游戏内容资源的管理维护经验,具备较强的沟通能力;有创作欲望和创作能力,擅长运用游戏内资源创作故事;了解宠物相关题材内容创作的用户痛点和用户需求,并能针对性提出自己的见解。
岗位1:高级unity开发
■薪资:面议
岗位2:发行制作人
■薪资:面议
■岗位职责:负责海外SLG产品从立项初期到产品上线全流程;参与产品初期选材、美术风格设定、商业化设计、运营活动策划等相关工作;配合研发进行产品数据分析,并针对发现的问题推动研发部署到相关版本内进行解决;制定营销投放等推广计划,带领团队进行全球推广工作。
■岗位要求:5年以上海外SLG产品发行经验;熟悉欧美日韩等SLG重要市场及用户习惯;具备营销、投放和产品运营经验。
岗位3:产品运营
■薪资:面议
■岗位职责:根据运营目标与研发团队共同制定游戏的商业化运营节奏及策略,评估和调优游戏内商业化结构;根据用户消费习惯与用户体验,合理规划商业化资源,负责整体活动设计、活动开发和活动投放节奏,确保资源及活动的高效运营;从用户诉求出发,负责游戏内商业化相关的内容规划,设计及开发;搭建商业化相关的数据分析框架,定期跟踪付费群体动态,支撑商业化调优;按照项目运营节点,策划拉新、留存、回流、商业化方案,根据用户行为及数据分析进行运营方案调整及运营活动效果评估;对商业化模块和运营活动进行持续性效果分析,并协助制定产品改进策略。
■岗位要求:5年以上海外SLG产品发行经验;熟悉欧美日韩等SLG重要市场及用户习惯;具备营销、投放和产品运营经验。
岗位4:SLG制作人
■薪资:面议
■岗位职责:研究全球化SLG主流手游的发展趋势和走向,分析竞品及行业情况,确定产品方向,分析项目可行性;项目前期市场调研、用户分析,制定相应的产品方向和开发要点,确定游戏核心玩法、风格和内容;根据分配的工作岗位,和同事共同完成对游戏主体架构、游戏系统、核心玩法和数值模型设计,制定策划方案协调开发对应功能;根据分配的工作岗位,引导或配合策划团队成员的工作开展,确保设计的合理性及品质,保持长周期产品研发的良性发展;负责在游戏设计到运营的每个阶段,充分与各岗位同事协调,确保游戏达到一流的品质。
■岗位要求:至少五年以上制作人或主策划工作经验,其中必须有2款以上完整SLG项目设计经历;有创业经历优先;逻辑思维能力强,精通数值模型设计,精通SLG类游戏的战斗及核心玩法设定,精准把握核心玩法的交互特性;狂热的网络游戏爱好者,了解全球市场上主流SLG游戏的设计方式与方法,并能从数值的角度上给予分析解构;思维敏捷,善于分析问题并且找到解决之道,以及各种反向思维,批判思维等;能客观分析当前热门网游优缺点并提出改进建议,善于倾听、谦虚、学习能力强;富有团队精神、工作沟通、配合能力强,有敬业精神,工作积极主动,心理承受能力强,能适应较大的工作压力;良好的英文听说读写能力,优先;为SGL类别游戏的深度玩家,优先。
▶▶▶其他事项
地点:北京
投递:访问智明星通官网https://www.elex-tech.com/。注明“应聘岗位+姓名+电竞大生意推荐”
▶▶柠檬微趣◀◀
岗位1:C++客户端开发工程师
■岗位需求:本科及以上学历,计算机学士/相关科系或同等的工作经验;有Cocos2d-x或其他游戏引擎使用/开发经验优先;做事踏实认真,具有较强的责任心、执行力,喜欢创业的环境和氛围;热爱技术,有钻研精神,喜欢挑战;准确、清晰语言表达能力,良好的沟通能力;优秀的编程基础,算法、逻辑基础扎实;欢迎优秀的应届生加入!
■岗位职责:基于Unity3d引擎的手机游戏开发;负责游戏客户端相关逻辑开发。
■岗位要求:国家统招本科及以上学历,计算机相关专业优先,具有1年以上Unity/Cocos引擎开发经验;熟悉Unity/Cocos引擎架构设计,熟悉Lua/JS/Python/Perl或其他脚本语言,具有严谨的逻辑思维能力;热爱生活、热爱游戏,对玩游戏和做游戏充满激情,并渴望做出成功的游戏。
■岗位职责:负责游戏后台 Linux 服务器端 C++ 程序的开发和性能优化;负责大并发网络服务器端的开发和性能调优;负责 Postgres-XL, MongoDB 等数据库相关的应用开发;负责海量数据处理相关的开发。
■岗位要求:国家统招本科以上学历,计算机相关专业;精通C/C++,熟悉Windows/Linux开发环境,有丰富的数据结构和算法知识;具备规范的编程习惯与文档编写能力,积极配合公司各项规范化建设工作;具备较好的学习能力、问题分析能力,可以独立调试解决问题;良好的沟通协调能力和团队合作意识,能够主动总结和分享自己的开发经验;有高性能、高负载程序或大访问量网络服务器开发经验者优先。
■岗位职责:Hadoop大数据平台架构及组件的优化;数据分析平台的开发和优化;数据展示系统的开发和优化;大数据集群的监控、管理、性能优化;数据计算性能瓶颈的定位及优化。
■岗位要求:国家统招本科及以上学历;熟练使用C/C++/Java;熟练掌握计算机数据结构和算法;熟悉Hadoop架构,有大数据、分布式存储及计算等相关经验者优先。
■岗位职责:根据需求文档,对游戏功能及性能进行测试,发现游戏中存在的BUG;准确、详实的描述bug产生的过程、bug的现象,并对bug的严重程度做基本判别,在修改过程中对bug进行跟踪;根据测试用例、测试报告,对测试用例执行或标注。
■岗位要求:24/25届统招本科及以上学历,计算机相关专业毕业;有游戏测试经验加分;对各种游戏设定的品质有足够的敏感度; 对游戏有足够热情,能够接受并投入各类游戏的测试工作;有一定的表达能力,对个人看法能够准确描述;能长期实习至少4个月优先,每周出勤至少3天。
■岗位职责:协助保障线上Linux/BSD系统安全稳定运行;协助开发与维护自动化部署、监控框架,包括虚拟机、操作系统和应用程序;协助生产环境网络的部署、升级、优化与运维工作。
■岗位要求:熟悉Linux/BSD系统配置及原理;熟悉常用网络网络协议、网络设备原理;熟悉shell编程,或者Java/C/C++/C#中任意一种编程语言。
■岗位职责:根据现有的美术风格制作后续UI界面,负责整体界面策划、创意、棋子、道具设计,把握主题的整体风格及视觉效果,有较强色彩搭配能力及审美能力;负责UI模块功能的开发,分析用户对于UI的需求,优化用户体验;建立UI的设计和输出规范,推动统一的产品设计标准。
■岗位要求:两年以上游戏行业,擅长欧美休闲类游戏美术风格,有消除游戏经验优先考虑;美术类相关专业,具有扎实的美术设计功底;良好的构图和造型能力;富有想象力和创造力;熟练使用Flash并能应用手绘板在ps上作画及编辑图片,对Photoshop、Flash、illustrator等相关图象处理软件工具有一定的了解并可以使用;要求对人体结构,透视,等美术基本功比较好;职业规划明确,具备积极的学习态度,往更全面人才方向发展。
岗位8:角色绑定师
■岗位职责:使用Maya对角色进行绑定(骨骼搭建,处理权重,补充修型);布料、动力学绑定制作;场景和道具的绑定制作;为特殊要求镜头进行针对性修型工作;配合项目研发做各类技术测试。
■岗位要求:具备影视动画绑定工作经验5年以上;熟练运用Maya以及Maya动作绑定相关插件,对各类生物的骨骼结构,面部结构,肌肉的运动与形态有深刻的理解;能够熟练使用 maya mel、pytho编程语言,完成以提高动画效率、方便动画师使用为前提的绑定设置;对模型结构、布线及动画设计有一定理解,熟悉hair及cloth系统,并能进行相关绑定设置;具备优秀的协作和沟通能力,能够根据不同动画风格给出合理绑定方案;具备角色动画制作能力者优先 。
岗位9:商务经理/专员
岗位10:校园大使
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